총 10개 결과 (TMDB 8개, KMDB 2개)

세계 각지에서 일어난 항공 사고를 검증하는 프로그램이다. 조종석 음성 기록 장치(CVR)와 비행 데이터 레코더(FDR), 목격자/사고기 탑승객/수사관의 인터뷰와 실제 교신 기록을 바탕으로 재현된 CG영상, 그리고 그 외의 다양한 영상 자료로 구성되어 있다.

줄거리 정보 없음

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감독: 롤랜드 에머리히
기후학자인 잭 홀박사는 남극에서 빙하 코어를 탐사하던 중 지구에 이상변화가 일어날 것을 감지하고 얼마 후 국제회의에서 지구의 기온 하락에 관한 연구발표를 하게 된다. 급격한 지구 온난화로 인해 남극, 북극의 빙하가 녹고 바닷물이 차가워지면서 해류의 흐름이 바뀌게 되어 결국 지구 전체가 빙하로 뒤덮이는 거대한 재앙이 올 것이라고 경고한다. 그러나 그의 주장은 비웃음만 당하고 상사와의 갈등만 일으키게 된다. 잭은 상사와의 논쟁으로 퀴즈대회 참가를 위해 뉴욕으로 가는 아들 샘을 데려다 주는 것을 잊어 버리고 만다. 얼마 후 아들이 탄 비행기가 이상난기류를 겪게 되고 일본에서는 우박으로 인한 피해가 TV를 통해 보도되는 등 지구 곳곳에 이상기후 증세가 나타나게 된다. 잭은 해양 온도가 13도나 떨어졌다는 소식을 듣게 되고 자신이 예견했던 빙하시대가 곧 닥칠 것이라는 두려움에 떨게 된다. 잭은 앞으로 일어날 재앙으로부터 아들을 구하러 가려던 중 백악관으로부터 연락을 받는다. 잭은 브리핑을 통해 현재 인류의 생존을 위해서는 지구 북부에 위치한 사람들은 이동하기 너무 늦었으므로 포기하고 우선 중부지역부터 최대한 사람들을 멕시코 국경 아래인 남쪽으로 이동시켜야 한다는 과감한 주장을 하면서 또다시 관료들과 갈등을 겪게 된다. 이동을 시작한 사람들은 일대 혼란에 휩싸이게 되고 그럼에도 불구하고 잭은 아들이 있는 북쪽 뉴욕으로 향한다.인류를 구조할 방법을 제시한 채 아들을 구하기 위해 역진하는 잭의 운명은 어떻게 될 것인가? 또, 인류는 지구의 대재앙을 극복할 수 있을 것인가?
액션,드라마,SF,어드벤처,재난,스릴러
감독: 래리 제이콥스
지도를 보는 방법을 설명하는데 지도에 그려져 있는 눈금을 연결하고 세로에 알파벳을 적고 가로에 숫자를 적어서 길을찾아가는 방법을 알려준다. ('전구박사 납치사건' 편) 사과 2개를 셋이 먹으려면 어떻게 나눠야 하는지 알려준다. 1개의 사과를 3개로 나누어서 즉 2/3으로 나눈다. 그러면한 사람당 2개를 가져가면 된다. ('제우스의 시험' 편) 마녀의 친구가 황금알 777개를 내놓으라는 명령을 받았는데 어떻게 많은 숫자를 세는지 알려준다. 한 상자에 10개의 알이 들어간다. 이렇게 10개 알이 10개 상자가 모이면 100개가 된다. 그래서 100단위에는 10개의 알 상자가 10개가 모이고 10단위는 10개의 상자가 7개가 모이고 1단위에는 알 3개를 빼서 777개가 탄생하는걸 보여준다. ('그리고 영원히 행복하게 수를 헤아렸대요' 편) 모자속의 네 오뚜기라는 게임이 있는데 모자속에서 숫자 2개를 뽑아서 홀수가 나오면 멋진 모자를 준다는 것. 2,3,4,6,8,12 중에 홀수는 하나 뿐이고 나머지는 짝수다. 확률을 6번 중에 1번 밖에 없다. 그래서 아이들은 복수로 게임 주인을 의자에 앉혀서 게임을 하게 만든다. 그리하여 결과는 짝수가 나와서 아이들이 이기게 된다. ('공평한 놀이동산' 편) 해커 땅이 박사 땅보다 더 커 보이는데 어떻게 알 수 있을까? 땅을 똑같은 네모조각으로 나눠서 세보는 방법. 높이는 첫막 세칸이고 밑변은 천막 다섯칸이다. 밑변의 길이와 높이를 잰 다음 두 숫자를 곱하면 넓이가 나온다. 세모 부분은잘라서 네모로 맞추어서 결국 두 땅이 넓이가 같다는 걸 알려준다. ('반듯반듯 마을' 편) 암호를 대면 문이 열리는데 도형이 각각 다르다. 세모 네모 동그라미 동그라미 / 세모 네모 동그라미... 다음에 뭘까?답은 동그라미! 도형에 규칙이 있다는걸 알려준다. 다른 문을 통과해야 하는데 숫자가 나타났다. 11,9,7,5... 숫자가 2개씩 줄어들었다. 그래서 정답은 3이다. 그런데 숫자에도 도형이 들어갔다. 그런데 숫자에도 도형이 들어갔다. 그래서 정답은 동그라미 3이다! ('도형마을 사건' 편) 얼음거리를 건너가야 하는데 구멍을 다 메울 물통을 계산해야 한다. 바닥에 물통이 4개가 들어간다. 어림짐작으로 새의날개로 3층만 더 쌓으면 된다. 4x3=12. 그래서 물통은 12개가 더 필요하다. 그러나 12개 이하로 쌓아야 한다. 수많은 물개에게 고기를 줘야하는데 어떻게 세야할까? 얼음은 모두 6조각이고 얼음 조각에 탄 물개 수도 거의 비슷하다. 그래서 한 얼음에 탄 물개를 모두 세어서 6을 곱하면 된다. 둘, 넷, 여섯, 여덟 모두 8마리. 6조각에 8마리씩이니까 48마리다.하지만 넉넉하게 계산해야 하니까 한 얼음에 9개씩 계산한다. 그럼 9x6=54. 54마리를 준비한다. ('눈 내리는 날' 편) 로봇을 마블 박사님처럼 만들어서 해커를 속인다. 박사님 사진을 반으로 접어서 거울에 비치면 양쪽이 똑같다. 왼쪽,오른쪽이 같은 좌우대칭이랍니다. ('대칭 마을의 비밀' 편) 피라미드 안으로 들어갔는데 15분 안에 문이 닫히면 빠져 나갈 수가 없게 된다. 물방울 몇 개가 떨어진 다음에 문이 한칸 내려오는지를 알아내면 시간이 얼마나 남았는지도 알 수 있다. 루비 한 컵 차는 시간하고 문 한 칸 내려오는 시간이 똑같다. ('이집트의 시계' 편) 해커가 박사님을 납치해서 해커가 있는 성을 찾아가야 한다. 그래서 사람들에게 조사를 해봐서 해커의 생김새를 묻고 가장 많은 지역을 찾아가는 길이다. 그들은 괴짜마을 지도를 받아서 사람들에게 찾아나선다. 해커를 더 많이 본 데가맞다고 여기고 그곳을 찾아본다. ('괴짜 마을' 편) 손잡이에 맞는 열쇠를 찾아야 하는데 상자안에는 너무 많은 색깔의 열쇠가 있다. 3가지 색깔의 열쇠와 3가지 색깔의 손잡이를 늘어놔서 그래프를 만든다. 그래서 하나씩 돌아가면서 끼어본다. ('스파에서의 하루' 편) 그래프를 그려서 물높이가 어떻게 변했나 보면 어떨까? 여기 밑에 적힌 숫자를 보고 이건 날짜 그리고 왼쪽의 숫자는 물높이를 나타낸다. 어떻게 변했나 보려면 점들을 이어야 한다. ('다시 반듯반듯 마을로' 편)
아동,계몽
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